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 Datamining 5.0

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nailbor
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MessageSujet: Datamining 5.0    Mer 19 Oct - 16:48

Quelques éléments trouvés sur reddit :

Général :
* Il devrait y avoir un cap hebdomadaire pour les points de commandement (par perso ou par héritage ?)
* Un chapitre devrait permettre de jouer un nouveau personnage type le chapitre de HK (spoil dans le lien en fin de post)
* De nouveau écrans de chargement :





Stuff End-game :


* 3 nouveaux tiers de stuff : 230, 232 et 236
* des versions sans bonus de sets seront craftables pour les 3 tiers mais "non modables" (gants 236 au lieu de blindage, mod et soph ?).
Les plans de ces crafts se trouveront dans les caisses de commandement (rares et aléatoires).
* les pièces (soph, mods ect...) seront également craftables pour les 3 tiers : le stuff 230 via des plans de caisss et le stuff 232 et 236 via rétro.
Les compos nécessitent 2 à 3 compos "rares" (violet qui tombe grace à la conquête et bleu en ZL HM)
* nouvelle amélio niveau 45 (96 maitrise / 65 endu)
* pour le moment sur le PTS il y a un pb car le stuff crafté (via plan de caisse) est de meilleure qualité que le stuff modable end-game (si on fait exception du bonus de set) .... allo houston, les plots sont overstuff !!!

Plus d'infos, d'images et de spoil dans l'article de reddit ci dessous.

le lien reddit
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Kère
Y'a pas qu'Isidon qui peut flooder le forum !
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MessageSujet: Re: Datamining 5.0    Jeu 20 Oct - 11:21

Merci
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Datamining 5.0
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