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Fyro
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MessageSujet: 6.1.1   6.1.1 Icon_minitimeVen 6 Mar - 10:34

** Changement dans les classes **
Erudit/Sorcier :> https://www.swtor.com/community/showthread.php?p=9826210#edit9826210

Gros changements sur les heals, petit up dps ?

Re-up de l'ombre dps ?

** Mode maitre de Dxun **
** nouveaux bonus de set ** ils ont l'air super !


Plus d'infos ==> https://www.swtor.com/community/showthread.php?p=9826211#edit9826211
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Taiga
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MessageSujet: Re: 6.1.1   6.1.1 Icon_minitimeVen 6 Mar - 16:49

Gros changement pour les heal surtout d'un point de vue du gameplay. J'avais des doutes sur la stupidité des développeurs, maintenant cela ne fait plus aucun doute. 


Aller en vrac : 
Bonus de set ou on enlève les 1.5s sur la transe de soin !! Merci pour les briscard érudit ça va nous pourrir la vie ... 


·         Reduced the base Force cost of Revivification / Salvation by 15 (from 75 to 60) and the healing it deals by roughly 11%
·         Force Bending / Conveyance now makes Revivification / Salvation activate instantly and no longer reduces its Force cost

Sympa le gros nerf ! Bon après l'érudit est ultra fort pour le soin de groupe ....


·         Force Bending / Conveyance now reduces the activation time of Dark Infusion / Deliverance by 0.5 seconds (up from 0.25 seconds)


Super de toute façon on ne l'utilisais pas trop dans cette configuration mais comme on perd 1.5s sur la transe de soin ça va nous occuper ....


·         Penetrating Darkness / Clairvoyance now increases the critical chance of Dark Heal / Benevolence by 10% (instead of increasing bonus healing by 3%)


Petit nerf caché, toujours sympa ...


·         Reduced the base Force cost of Roaming Mend / Wandering Mend by 20 (from 70 to 50) and the healing it deals by roughly 19%


Pourquoi ? on est trop fort ? ... 


·         Force Surge / Resplendence no longer affects Revivification / Salvation


Les noob vous remercie ... ma miraluka pleure .. enfin si elle pouvait ...


·         Dark Concentration / Altruism now also increases the healing dealt by Dark Heal / Benevolence by 50%, in addition to its other effects
·         Renewal healing increased by roughly 67%
·         Dark Infusion / Deliverance healing increased by roughly 7%
·         Innervate / Healing Trance healing increased by roughly 6%


Ça y est on est plus fort !! .... mais en fait on s'en fou ....


Bon a vue de nez le gameplay se simplifie, la gestion de la force est plus simple, bref les healer Érudit mauvais vont être meilleurs !  C'est une bonne nouvelle ...

Ma mirakuka peux passer Erudit DPS ? 


Suggestion : dite à Bioware qu'au lieu de faire de la merde sur un pseudo rééquilibrage de classe, il devrait plutôt intégrer de nouvelles opérations dans leur jeu... je vous remercie !
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Khalessa
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MessageSujet: Re: 6.1.1   6.1.1 Icon_minitimeSam 7 Mar - 0:24

Fyro a écrit:
Re-up de l'ombre dps ?

Pas sur. Up des spé c'est certain mais gros nerf du bonus de set. Pas touche à ce génial bonus de set !!!
angry 

Gros doute aussi sur ça :
Severing Slash / Cleaving Cut now spreads Discharge / Force Breach and Creeping Terror / Sever Force periodic effects.







Est-ce que c'est en plus ou ça remplace le coup tourbillon ? Si ça remplace c'est un ENORME nerf.
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Fyro
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MessageSujet: Re: 6.1.1   6.1.1 Icon_minitimeSam 21 Mar - 12:55

Nerf Erudit dps !

Citation :
6 piece - Using Force Speed now reduces the active cooldown of Polarity Shift / Mental Alacrity by 5 seconds (down from 10 seconds), and the duration of Polarity Shift / Mental Alacrity is now increased by 5 seconds (down from 10 seconds). This set bonus no longer requires Polarity Shift / Mental Alacrity to be used while Force Speed is active to extend the duration.
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chouchenn
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MessageSujet: Re: 6.1.1   6.1.1 Icon_minitimeSam 21 Mar - 14:51

Fyro a écrit:
Nerf Erudit dps !

Citation :
6 piece - Using Force Speed now reduces the active cooldown of Polarity Shift / Mental Alacrity by 5 seconds (down from 10 seconds), and the duration of Polarity Shift / Mental Alacrity is now increased by 5 seconds (down from 10 seconds). This set bonus no longer requires Polarity Shift / Mental Alacrity to be used while Force Speed is active to extend the duration.

Là ils reviennent sur un des nerfs du bonus de set : ils voulaient que l'on mette l'alacrité mentale PENDANT les 1.5 sec de vitesse de force pour bénéficier des 5 sec supplémentaires. Apparemment, ils ont eu trop de retours négatifs, et ils remettent la marge de 10 sec.
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Fyro
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MessageSujet: Re: 6.1.1   6.1.1 Icon_minitimeSam 21 Mar - 15:05

là, il s'en fiche de quand tu la mets, mais il passe les délais de 10" (actuel) à 5"
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Fyro
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MessageSujet: Re: 6.1.1   6.1.1 Icon_minitimeDim 12 Avr - 10:58

Sortie le 21 Avril

-> Le nim de dxun est reporté à juin
le reste semble présent


6.1.2 (Juin) :
-> nouvel event (une espèce de course ?)
-> ils vont rajouter des trucs à l'event des nuits de nar shaddaa ! ...


la 6.2 qui devait arriver en juin est reporté (on a pas eu le temps d'enregistrer les voix ...)
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Taiga
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MessageSujet: Re: 6.1.1   6.1.1 Icon_minitimeDim 12 Avr - 19:23

Du coup il y a quoi le 21 avril ? les nerf et la destruction du Gameplay sympa de l'erudit heal ? 
Le nim en juin cela nous fait du novembre si je calcul bien .... Du coup ils nous donnent des mois d'abonnement gratuit ?
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MessageSujet: Re: 6.1.1   6.1.1 Icon_minitimeDim 19 Avr - 20:18

Patch notes : http://www.swtor.com/patchnotes

revert du patch 5.4 pour la senti combat, qui est re-up
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MessageSujet: Re: 6.1.1   6.1.1 Icon_minitimeLun 20 Avr - 12:33

En gros aucun nouveau contenue, que des modifications inutiles pour faire croire qu'il travaille ( et oui au singulier) encore sur le jeu et faire un long Patch note. Du remplissage avec du vent quoi !
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MessageSujet: Re: 6.1.1   6.1.1 Icon_minitimeLun 20 Avr - 20:45

Taiga a écrit:
En gros aucun nouveau contenue, que des modifications inutiles pour faire croire qu'il travaille ( et oui au singulier) encore sur le jeu et faire un long Patch note. Du remplissage avec du vent quoi !
T'es dur, y'a plein d'équilibrage sur plein de classe, même si tu n'en est pas pré-satisfait. Ce sont les premiers ajustements des nouveaux bonus de set et des tactiques (hors débug), y'a eu plusieurs modifs sur le PTS, des échanges sur le forum... Pour une fois ils ont fait les choses correctement...
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MessageSujet: Re: 6.1.1   6.1.1 Icon_minitimeLun 20 Avr - 23:11

Disons que sur d'autres jeux (peut-etre tous ? )  lorsqu'il y a des modifications sur les classes, c'est un détail de la mise à jour pas l'unique "contenu". Ce n'est en rien nouveau de modifier les classes, juste une modification car déséquilibre (ce qui n'est pas forcement choquant). Ce qui est choquant c'est qu'il n'y a que cela ... en plus quant il fait (l'unique stagiaire) de la merde Wink



Ceci étant la dernière fois il y avait une forteresse ....
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MessageSujet: Re: 6.1.1   6.1.1 Icon_minitimeMar 21 Avr - 12:30

ils changent le système des conquêtes !

je sors lol!
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MessageSujet: Re: 6.1.1   6.1.1 Icon_minitimeMar 21 Avr - 19:29

ils ont trouvé 2 Go à mettre einstein1
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MessageSujet: Re: 6.1.1   6.1.1 Icon_minitimeMar 21 Avr - 20:32

faire des points de conquêtes, c'est easy, et ça rapport 4 matrices !
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MessageSujet: Re: 6.1.1   6.1.1 Icon_minitimeMar 28 Avr - 18:21

Attention, ils "écoutent"

Citation :
While in Operations or Master Mode Flashpoints, the Conquest Achievement banner will only appear if you are out of combat.

par contre pourquoi que les opés et zl maitres ? à minima si en combat, non ? ...
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MessageSujet: Re: 6.1.1   6.1.1 Icon_minitime

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