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Rancor Team - SWTOR

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 5.9.2

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Fyro
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MessageSujet: 5.9.2   Mar 5 Juin - 20:53

Citation :
Matchmaking is another place that we wanted to make some pretty big improvements for Game Update 5.9.2. Below you will find our planned changes:

  • All Warzone and Starfighter queues are now cross-faction
  • The Unranked Warzone queue will now always prioritize Warzones over Arenas. An Arena match will only pop if there are not enough players to populate a full Warzone match at that time.
  • Role Balancing:

    • Matchmaking will never place more than 2 tanks or healers on the same team in a Warzone or 1 tank or healer for an Arena.
    • Matchmaking will always do its best to balance the amount of tanks and healers on each team. If there are 2 healers, each team will receive one if possible, the same is true of tanks.
    • In situations where there are an odd number of tanks / healers, matchmaking will do its best to place the combined number of tanks and healers evenly (example: there are 3 healers and 1 tank, matchmaking will attempt to make the teams 2 healers vs 1 tank 1 healer.)


  • Skill Balancing:

    • Matchmaking will more strongly take player skill into account when making teams.
    • Premade groups queuing for Ranked and Unranked Warzones and GSF will now have their matchmaking skill based on the highest rated member, not the team’s average rating.
    • Galactic Starfighter matchmaking has been improved to better account for player experience along with their currently selected ship loadout.




All of these changes have the goal of making Warzone and Starfighter matches pop more regularly and be more balanced overall. Let us know your thoughts!

Role && Skill balancing  ... pourquoi ça sent encore moins de proc sur le serveur fr Very Happy
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Evangelynne
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MessageSujet: Re: 5.9.2   Mar 5 Juin - 21:34

Hahahahahaha
"Matchmaking will more strongly take player skill into account when making teams."
donc si tu te retrouves que avec des gros boulets, tu pourras enfin comprendre que t'en es un aussi :p
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Taiga
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MessageSujet: Re: 5.9.2   Mer 6 Juin - 0:29

Fyro a écrit:
Citation :

  • Warzones over Arenas. An Arena match will only pop if there are not enough players to populate a full Warzone match at that time.



Sur notre serveur se sera full arène alors, à moins que ce ne soit déjà le cas !
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Fyro
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MessageSujet: Re: 5.9.2   Dim 29 Juil - 14:17

Pour info, la forteresse de Rishi c'est en grande partie la zone entre Spaarky et Bulo de Ravageurs, ainsi que que la navire de Ruugar

Pas de surprises, si ce n'est les bugs qui pourraient être engendré sur l'opé, avec un Bulo qui passerait en mode arène v4 en plein try Very Happy (ce n'est que de la spéculation, pas un bug actuel ^^)
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Fyro
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MessageSujet: Re: 5.9.2   Mar 21 Aoû - 20:01

Citation :

We will be taking the servers offline on TBD in order to apply Game Update 5.9.2a.

Details:
DATE: TBD
TIME: TBD
VERSION: 5.9.2a

Patch Notes will be available on the release of the update, here. Here are the current notes:


  • Closed a gap which allowed players to get underneath the Overlook platform in the Rishi Stronghold.
  • The Cartel Market image for the Visas Marr armor set is no longer showing the Marka Ragnos belt.
  • Despite the best efforts of the yellow team, the Novare Coast scoreboard now properly tracks the score for both teams.
  • Wins and losses are now properly tracked after all Ranked Matches (this was fixed on August 7th).
  • Dretcher’s Droids in Chapter XIII: Profit and Plunder will no longer reset.
  • Corrected an issue where the Veteran Mode Gods From the Machine bosses were harder than intended.
  • Players will no longer experience intermittent slowdown while in a Stronghold. (this fix also adds collision and LoS detection back for decorations)
  • Using various quick travel abilities will no longer randomly kill players.
  • Various character unlocks have been added back into the Cartel Market and will now display their appropriate price instead of "True."


Citation :
Corrected an issue where the Veteran Mode Gods From the Machine bosses were harder than intended.

lol!
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Taiga
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MessageSujet: Re: 5.9.2   Mer 22 Aoû - 12:26

Ils s'adaptent juste aux skill des joueurs actuels de swtor. A tester mais je pense qu'on va pleurer de rire, ou pas ....
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MessageSujet: Re: 5.9.2   

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