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Rancor Team - SWTOR

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 5.9 : nerf is coming

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Fyro
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MessageSujet: 5.9 : nerf is coming   Ven 6 Avr - 19:02

On nerf les tanks, ils font trop de dégats en ... PVP ! parce que les gens s'équipent de stuff dps, oui et alors ?

Globalement les tanks feraient trop de dégats, alors on va les nerfs et ça peut faire mal Very Happy

Citation :

Assassin
Darkness

  • Dark Charge’s threat generation bonus has been increased from 100% to 150%
  • Dark Charge’s internal damage has been reduced by 50%
  • The damage bonus given to Shock from Electrify has been reduced from 25% to 20%
  • The damage bonus given to Depredating Volts from Harnessed Darkness per stack has been reduced from 25% to 15%
  • The Wither and Discharge damage bonus given from Mounting Darkness has been reduced from 30% to 20%

Powertech
Shield Tech

  • Ion Gas Cylinder’s threat generation bonus has been increased from 100% to 150%
  • Fixed a bug in Power Armor that wasn’t calculating damage correctly
  • Power Armor now gives a 5% damage bonus to Ion Gas Cylinder (down from 10%)
  • Reduced the base damage of Heat Blast by 18.75%
  • The damage bonus given to Firestorm and Searing Wave by Flame Engine has been reduced from 100% to 40%
  • Reduced Ion Overload’s damage by 50%
  • Reduced Ion Gas Cylinder’s damage by 20%

Juggernaut
Immortal

  • Soresu Form’s threat generation bonus has been increased from 100% to 150%
  • The damage bonus given by Pillar of Strength to Crushing Blow, Ravage, and Backhand has been reduced from 30% to 15%

Shadow
Kinetic Combat

  • Combat Technique’s threat generation bonus has been increased from 100% to 150%
  • Combat Technique’s internal damage has been reduced by 50%
  • The damage bonus given to Project from Bombardment has been reduced from 25% to 20%
  • The damage bonus given to Cascading Debris from Harnessed Shadows per stack has been reduced from 25% to 15%
  • The Slow Time and Force Breach damage bonus given from Pulsating Force has been reduced from 30% to 20%

Vanguard
Shield Specialist

  • Ion Cell’s threat generation bonus has been increased from 100% to 150%
  • Fixed a bug in Power Armor that wasn’t calculating damage correctly
  • Power Armor now gives a 5% damage bonus to Ion Gas Cell (down from 10%)
  • Reduced the base damage of Energy Blast by 18.75%
  • The damage bonus given to Ion Storm and Ion Squall from Pulse Engine has been reduced from 100% to 40%
  • Reduced Ion Overload’s damage by 50%
  • Reduced Ion Cell’s damage by 20%

Guardian
Defense

  • Soresu Form’s threat generation bonus has been increased from 100% to 150%
  • The damage bonus given by Beacon of Might to Guardian Slash, Blade Barrage, and Hilt Bash has been reduced from 30% to 15%


Quelques up de réducs damages
Citation :

Imperial Agent
Sniper
Virulence


  • In addition to its other effects, Toxic Regulators now increases your damage reduction by 15% for 6 seconds after your Shield Probe collapses or expires


Operative
Lethality


  • In addition to its other effects, Toxic Regulators now increases your damage reduction by 15% for 6 seconds after your Shield Probe collapses or expires



Smuggler
Gunslinger
Dirty Fighting


  • In addition to its other effects, Concussion now increases your damage reduction by 15% for 6 seconds after your Defense Screen collapses or expires


Scoundrel
Ruffian


  • In addition to its other effects, Concussion now increases your damage reduction by 15% for 6 seconds after your Defense Screen collapses or expires



Sith Inquisitor
Sorcerer
Lightning


  • Convection now gives 10% damage reduction while Deionized (up from 5%)
  • Fulgurous Fortification now grants 5% damage reduction per stack (up from 3%)



Jedi Consular
Sage
Telekinetics


  • Clamoring Force now gives 10% damage reduction while Force-imbalanced (up from 5%)
  • Telekinetic Refuge now grants 5% damage reduction per stack (up from 3%)



Bounty Hunter
Mercenary
Innovative Ordnance


  • • Degauss now also grants interrupt immunity (Unshakable) for its duration


Powertech
Pyrotech


  • • Flame Suit provides 30% periodic damage reduction (up from 15%)


Trooper
Commando
Assault Specialist


  • Degauss now also grants interrupt immunity (Unshakable) for its duration


Vanguard
Plasmatech


  • Assault Frame provides 30% periodic damage reduction (up from 15%)



Sith Warrior
Juggernaut


  • Enraged Defense healing now scales better and heals for more at level 70


Rage


  • Enveloping Rage now grants 10% damage reduction (up from 5%)



Jedi Knight
Guardian


  • Focused Defense healing now scales better and heals for more at level 70


Focus


  • Protective Focus now grants 10% damage reduction (up from 5%)



un ptit nerf de la spé choc du marau

Citation :

Maurader


  • The Ruthless Aggressor utility has been changed so that activating Obfuscate temporarily yields a 75% increase in damage reduction for Force and tech attacks instead of a 75% chance to resist all Force and tech attacks.


Fury


  • Reduced the damage done by Bloody Slashes by 18.5%



Sentinel


  • The Zealous Judgment utility has been changed so that activating Pacify temporarily yields a 75% increase in damage reduction for Force and tech attacks instead of a 75% chance to resist all Force and tech attacks.



Concentration


  • Reduced the damage done by Burning Slices by 18.5%

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Fyro
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MessageSujet: Re: 5.9 : nerf is coming   Sam 7 Avr - 10:05

Quelques infos sur la 5.9 :

-> il y aurait +/-1h de dialogues
-> 5 boss sur la zl (bonus compris)


Et en vrac pour plus tard :
-> nouvelle forteresse sur Rishi
-> il n'y aura plus de chapitres pour les contenus à venir mais plutôt du style SoR
-> nouvelle arène pvp
-> des idées à la con comme mettre des rakgoules en pvp au moment de l'event
-> retour de Jaesa en Juillet, Scourge et Kira (enfin !!) plus tard
-> l'event casino sera de retour (youpi ... )
-> retour des pass hebdos, mais bon c'est compliqué LOL


Citation :
The engine decision was made a very very long time ago, they can't judge it
"on sait que c'est tout pourri mais on y est pour rien" Very Happy
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Evangelynne
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MessageSujet: Re: 5.9 : nerf is coming   Sam 7 Avr - 10:36

1h de dialogue sur une ZL? LOL

Nerf du dps des tanks et up des CD des dps, on va finir par partir à 6 DPS, non?
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Taiga
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MessageSujet: Re: 5.9 : nerf is coming   Sam 7 Avr - 13:15

Les pass hebdo c'est compliqué ? ... ils sont au courant que cela a toujours existé sur le jeu ?
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Findra
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MessageSujet: Re: 5.9 : nerf is coming   Sam 7 Avr - 14:11

Ils ont compris qu'ils ont perdu masse joueurs en enlevant les pass hebdos  lol!
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Menadel
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MessageSujet: Re: 5.9 : nerf is coming   Dim 8 Avr - 19:33

Mais.....
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Fyro
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MessageSujet: Re: 5.9 : nerf is coming   Sam 28 Avr - 14:21

report de 2 jours, moi qui pensais qu'on allait voir plein de messages haineux des français du style "ouin ouin, une maj un jour férié !"
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Taiga
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MessageSujet: Re: 5.9 : nerf is coming   Dim 29 Avr - 9:54

Honnêtement swtor ne serais plus swtor sans MAJ reporté !

Je suis rassuré.
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Menadel
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MessageSujet: Re: 5.9 : nerf is coming   Dim 29 Avr - 11:27

+1
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MessageSujet: Re: 5.9 : nerf is coming   Jeu 10 Mai - 22:58

Bioware a encore frappé Very Happy

Ils font une maj pour faire des correctifs ... la maj tarde et ... d'autres bugs apparaissent Very Happy

bon pour l'instant c'est juste des chapitres qui peuvent plus être finis ...
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Taiga
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MessageSujet: Re: 5.9 : nerf is coming   Jeu 10 Mai - 23:18

Swtor ne serait pas swtor sans MAj qui ajoute des bugs

Je suis rassuré !
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Fyro
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MessageSujet: Re: 5.9 : nerf is coming   Ven 11 Mai - 14:58

on peut rajouter un pnj  sur l'esseles auquel on ne peut parler, comme sur le dernier de Kaon Very Happy
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Fyro
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MessageSujet: Re: 5.9 : nerf is coming   Mar 22 Mai - 21:10

Petite blague du patch de ce jour qui devait mettre le double CXP .... "on est désolé on sait pas pourquoi ça fonctionne pas" Very Happy
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Taiga
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MessageSujet: Re: 5.9 : nerf is coming   Mar 22 Mai - 23:41

C'est pas simple de mettre un 1 à la place d'un 0 ....
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Evangelynne
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MessageSujet: Re: 5.9 : nerf is coming   Mer 23 Mai - 14:08

toujours autant de bug et surtout de problème de communications...
Quand tu sais pas, tu dis pas que tu sais pas, mais "que tu travailles dessus" ^^
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Menadel
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MessageSujet: Re: 5.9 : nerf is coming   Ven 25 Mai - 9:03

Fyro a écrit:
Petite blague du patch de ce jour qui devait mettre le double CXP .... "on est désolé on sait pas pourquoi ça fonctionne pas" Very Happy
lol!
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MessageSujet: Re: 5.9 : nerf is coming   

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