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La guilde Keibatsu recrute côté république !

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Nous sommes le Jeu 23 Nov - 13:55

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 5.4

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Fyro
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MessageSujet: 5.4   Ven 21 Juil - 23:25

-> Nouvelle ZL poursuivant l'histoire, direction Umbara (3 niveaux présents, mode maitre en 242 de moyenne requis) les zls sont tellement dur, qu'il faudrait mettre 248 !

-> nouvelle forteresse sur Umbara (requiert de faire la zl)

-> les prochains nerfs (quoi, un up ça se saurait) :


  • agent/malfrat (les 3 spés)
  • Fury / Concentration (gardien, senti, les 2 ?)
  • Carnage / Combat


-> euh ... non rien d'autre d’intéressant, si tenté que c'était intéressant Very Happy
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Golem
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MessageSujet: Re: 5.4   Sam 22 Juil - 0:15

Ouais... Super... Enfin merci quand même Fyro. Encore une zl et une forto, et un « équilibrage »... Dès ce patch le nombre de joueurs augmentera sensiblement, c'est certain... Des fois je me dis que les devs de Biobug ont des talents cachés... mais bien cachés hein.

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Taiga
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MessageSujet: Re: 5.4   Sam 22 Juil - 9:40

Fyro a oublié le principal tout de même ! La qualité de vie va sensiblement augmenté avec la possibilité très demandé des joueurs d'invoquer leur compagnon en se déplacant ! 

texte initial : Quality of Life – Companions can now be summoned while moving
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Feelou
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MessageSujet: Re: 5.4   Sam 22 Juil - 11:01

no comment....
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nailbor
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MessageSujet: Re: 5.4   Sam 22 Juil - 11:55

OMG
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Fyro
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MessageSujet: Re: 5.4   Sam 22 Juil - 12:34

Taiga a écrit:
Fyro a oublié le principal tout de même ! La qualité de vie va sensiblement augmenté avec la possibilité très demandé des joueurs d'invoquer leur compagnon en se déplacant ! 

texte initial : Quality of Life – Companions can now be summoned while moving
non non pas oublié, je trouvais ça trop intéressant pour être notifié Very Happy
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Feelou
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MessageSujet: Re: 5.4   Sam 22 Juil - 19:02

Moi j attend la maj où on pourra enfin changer de stuff hors combat .
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Isidon
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MessageSujet: Re: 5.4   Dim 23 Juil - 13:34

Feelou a écrit:
Moi j attend la maj où on pourra enfin changer de stuff hors combat .

Ca existait au début
On pouvait même changer de template hors combat (les fameuses époques des ombre macro qui fufu, macro d'un coup le tank devient DPS) enfin, c'était très vieux tout ça

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Feelou
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MessageSujet: Re: 5.4   Dim 23 Juil - 19:00

"changer son stuff hors combat" lol je pensais troller en fait Isidon et je m'aperçoit que ça pourrait être pris au serieux Wink
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Isidon
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MessageSujet: Re: 5.4   Lun 24 Juil - 7:57

Oui enfin, dans ma tête c'était changer de stuff en fufu (quand tu passes hors combat, comme les rez fufu)
voilà, voilà ... 
confus1 bouletdujour Hors-Sujet

______________




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MessageSujet: Re: 5.4   Lun 24 Juil - 10:39

lol le plus drole c est que quand tu me l expliques comme ça je trouve ça vachement sensé comme interpretation Wink
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Fyro
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MessageSujet: Re: 5.4   Jeu 17 Aoû - 19:42

Citation :
Operative
Concealment

   Acid Blade’s damage has been reduced by 27.78%
   Collateral Strike’s damage has been reduced by 27.68%


Scoundrel
Scrapper

   Flechette Round’s damage has been reduced by 27.78%
   Flying Fists’ damage has been reduced by 27.68%
voilà voilà quoi einstein1




Citation :
Marauder
Carnage

   Reduced the critical strike damage bonus granted by Sever from 15% to 10%
   Reduced the damage bonus to Ataru Form attacks granted by Ataru Mastery from 5% to 3%


Sentinel
Combat

   Reduced the critical strike damage bonus granted by Saber Storm from 15% to 10%
   Reduced the damage bonus to Ataru Form attacks granted by Ataru Mastery from 5% to 3%
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Feelou
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MessageSujet: Re: 5.4   Jeu 17 Aoû - 21:56

faut qu on se depeche de tomber les 2 pouf lol
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nailbor
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MessageSujet: Re: 5.4   Jeu 17 Aoû - 22:53

Fyro a écrit:
Citation :
Operative
Concealment

   Acid Blade’s damage has been reduced by 27.78%
   Collateral Strike’s damage has been reduced by 27.68%


Scoundrel
Scrapper

   Flechette Round’s damage has been reduced by 27.78%
   Flying Fists’ damage has been reduced by 27.68%
voilà voilà quoi einstein1




Citation :
Marauder
Carnage

   Reduced the critical strike damage bonus granted by Sever from 15% to 10%
   Reduced the damage bonus to Ataru Form attacks granted by Ataru Mastery from 5% to 3%


Sentinel
Combat

   Reduced the critical strike damage bonus granted by Saber Storm from 15% to 10%
   Reduced the damage bonus to Ataru Form attacks granted by Ataru Mastery from 5% to 3%

En fait ils aligent au fur et a mesure votre DPS sur celui de l AVG .... par le bas ^^ les cons
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Evangelynne
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MessageSujet: Re: 5.4   Ven 18 Aoû - 10:52

Moi qui suis un peu maniaque, ça me choque d'avoir 27.78% et 27.68%, mais surtout, c'est quoi ces chiffres de merde, on dirait qu'un gars à essayer de trouver un chiffre au hasard histoire de faire croire qu'ils ont calculer quelque chose pour de vrai et pas tappé un "bête" 10-15-20-25%
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kikou
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MessageSujet: Re: 5.4   Ven 18 Aoû - 11:57

a peine je commence a jouer le malfrat que je peux deja le delete
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Feelou
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MessageSujet: Re: 5.4   Ven 18 Aoû - 12:14

on va finir avec 2 ombre-tank, 4 ombre-dps et 2 ombre-heal Wink
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Fyro
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MessageSujet: Re: 5.4   Ven 18 Aoû - 20:45

Citation :
Hey folks,

As we continued to look at the changes we had planned, supporting data, and player feedback, we have decided that we are not going to be making any changes to Operative and Scoundrel healing in 5.4. Right now, these Disciplines are overperforming in HPS and we do feel that they will need to be nerfed at some point. However, even though their HPS is high, due to the Disciplines lack of burst healing it can be quite challenging to keep players, especially tanks, alive. For that reason we are going to hold off on any broader HPS nerfs until we address the burst healing issues of the Class.

We are going to take a look at this for 5.5 and see if that will be the time to make these adjustments. Once we get closer to that update I will let you know what our plans are for Medicine and Sawbones! Thanks everyone.
lol
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Golem
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MessageSujet: Re: 5.4   Ven 18 Aoû - 20:57

Alors c'est deux devs qui font leur footing à Austin, Texas, il y en a un qui s'écroule, l'autre lui dit : « écoute vieux désolé mais mon HPS est trop élevé, faudrait me nerf, on étudiera la question prochainement, pour le moment je ne peux pas te remonter parce qu'il faudrait te burst, alors on ne va rien faire, merci à toi »...

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Taiga
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MessageSujet: Re: 5.4   Dim 20 Aoû - 16:15

C'est moi qui comprends mal, ou il considère que bien qu'il trouve le HPS élevé des malfrat et commando, il trouve qu'il manque de burst Heal ? Pour maintenir en vie des tank ? Et il y a deux mois il ont nerf l'érudit heal parce qu’il était trop puissant en burst heal alors que le commando était deja meilleur à l'époque ? 
Et cela d'après leur "supporting data" et le retour des joueurs ?

J’espère que je comprends mal l'anglais sinon ....
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chouchenn
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MessageSujet: Re: 5.4   Dim 20 Aoû - 18:21

Ils ne parlent que de l'agent/malfrat. Mais oui, ils renoncent à nerfer le malfrat tout de suite, parce que si ils le nerfent "simplement" il ne pourra plus tenir un tank en vie. Donc logiquement ils voudront nerfer le heal multi et pas le heal mono (ça a un heal mono, le malfrat ? XD). 

Tu peux voir ça comme une connerie, mais si ils se mettent à réfléchir avant de nerf juste sur un niveau de HPS, je prend ça comme une bonne nouvelle !
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Golem
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MessageSujet: Re: 5.4   Ven 25 Aoû - 6:25

Bon, pour ceux qui veulent voir la nouvelle planète, un seul mot d'ordre : pouic pouic pouic umba !



Ou alors pour ceux qui ont moins d'humour le matin il y a déjà toutes les explications sur http://dulfy.net/2017/08/24/swtor-crisis-on-umbara-flashpoint-and-rewards-guide/

À noter, le retour des médipacs, stims & dopants réutilisables auprès d'un des vendeurs, à l'entrée d'Umbara ! Mais il va falloir farmer la ZL avec un personnage biochimiste qui y a accès... Ce qui est le cas de tous vos persos pouvant se rendre sur Odessen.
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MessageSujet: Re: 5.4   

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